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patch hack

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azertyxpp
Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso
Koon Wrote:J'espère que t'es devin et surdoué en Maths (et en LLP, su tu comptes développer par la suite)...

LoL pour l'instant j'essaye de passer se système de licence la structure est déjà la, et si l'on se fie à se schéma:
azertyxpp Wrote:Le cas échéant encore ^^ il faudrait changer tous les ID de notre jeu perso en fonction de l'ID de l'ISO.BIN.EDAT (licence), ce qui voudrai dire qu'il faudrai en faite acheter des jeux sur PSone sur le PSS n'importe les quels juste pour leur licence, une licence égal un jeu PSone perso.

Il y a de grande chance que le jeu passe, mais bon si on vient me parler technique au lieu de m'apporter l'aide que je demande c'est sur que je n'y arriverai jamais, c'est pas compliqué je demande si personne n'a un jeu PSone avec une licence valide et en CFW pour recup le tout et faire un PKG pour ça console.

Après ce que je fais n'est pas du développement mais plus de la bidouille, manipuler des fichiers en hexa et se servir des divers outils mis à disposition depuis l'expansion du hack est accessible à qui s'y intéresse vraiment, c'est pas des mecs math sup qui ont sortis les premiers EBOOT.BIN patchés pour 3.41 des jeux comme GT5, COD Black OPS... c'est des bons bidouilleurs ni plus, ni moins.
Zer01ne Wrote:Chaque licence est créer On The Fly lors du téléchargement sur le PSN, via le PSID/PSNID +Information sur le jeux "hash, etc...." il me semble crypter en HMAC SHA1.

Personnellement je ne crois pas que les licences vérifient les hash de chaque fichiers interne du jeu, les ID principalement et surement l'adresse de localisation du jeu sur le HDD.

Mais si quelqu'un voudrai bien me filer le contenu de son dossier dev_hdd0\home\00000001\exdata\ (par MP) ayant des licences de jeux PSone incluses dedans, en plus du contenu de son jeu PSone sous licence. Se serai très gentil de sa part et j'y verrai déjà plus clair.
;)
Car comme je le dis je suis pied et poing liés, j'ai plus de licences et de jeux PSone pour cause de brick et l'astuce du DNS ne marche plus je crois ?
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Popziz
Re: mettre a jour une wii hackée
Salut,
Darkcorp=>Pour lire backup DVD sur chaine disque
Priiloader=>Protection pour la wii,ainsi bloque les MàJ disque et en ligne.
Les cIOS 249 et 250,une fois patché (quelque soit le mode hack que tu as pris),te permettes de faire tourner tes backup via un loader.
Quand aux autres (222-223 et 224) peuvent être utiles pour certains jeux.
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newworld666
Re: Le CFW 3.55 Waninkoko v2 disponible, un CFW 3.56 en préparat
::) ... pour un patch mineur de Sony ... pour l'instant, c'est comme d'hab ... des CF, Clés USB ou je ne sais quoi qui donne une PS3 au fonctionnement plus moins incomplet pour ne pas dire foireux (sans compter les PS3 brickées grâce à eux).
Par contre, ::) que des hackers qui attendraient les résultats des suites judiciaires du hack précédant :o .. ça me laisse pantois ? ils attendent de savoir quoi ? si interpole va s'y coller pour foutre le fanfaron au trou ?

Le moins qu'on puisse dire c'est Sony maîtrise pas trop mal la situation .. en tout cas, ça me paraît juste et équitable avec :
-> des hackers qui en bavent des ronds de chapeau
-> les tricheurs qui stressent, qui brickent leur PS3 et qui ont au mieux une PS3 dégradée
-> et les joueurs honnêtes à peine perturbés (par quelques mises à jour plus fréquentes des firmware en vue)...
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remy33
Re: TUTO - Installer et utiliser le Custom Firmware 3.55 Kmeaw
doudou13009 Wrote:salut alors moi je suis bloqué au moment ou l'on ouvre CFW Patcher , la fenetre bleu pour fusionner la MAJ 3.55 Officielle + le patch de kmeaw et en faite je fais ce qu'il dise :
- file sur la 1er ligne en dessou de GUI CMD je charge bspatch
-2eme ligne je charge ma MAJ Off
-3eme ligne je dis que je veux le fichier dans mon bureau
-4eme ligne je charge patchfile
puis je lance executer et il apparait le fichier sur le bureau mais le chargement est toujours en cours sur le logiciel et la fenetre MSDOS ne s'est jamais ouverte je sais pas comment sa ce fait et j'ai reinstaller le logiciel et toujours même effet. SVP help envie de hack





meme soucis,une solution? ??? merci
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Popziz
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
C'est bon. Tu peux compléter ton hack avec sciifii MOD: sciifii-v4-mod-hack-et-addons-r4-1-t51149.html
Tu le décompresses sur ta SD,lances hack MOD depuis ta HBC et en advenced setting,tu patch le 222-223 et le 224.
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casimir590
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Popziz Wrote:Quels sont tes cIOS patchés?

merci
donc j'ai fait SciiFii en mode Advanced settings
current running IOS :58
Détecte la région de votre Wii
Installe le cIOS 249 rev17b oui
Installe le cIOS 250 rev19 ( base 37 ) oui
Installe le firmware 4.3 oui
Installe Priiloader oui
Installe le ciosco Darkcorp 1.1) oui
Installe le cMIOS oui
Installe UsbLoader GX et son forwader oui
Installe Wiiflow oui qui fonctionne pas
Vide le répertoire temp de votre SD non

peut etre que j'en est fait trop mais mieux vos en dire trop que pas assez ;D
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Popziz
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Quels sont tes cIOS patchés?
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Tom Vivares
Re: Le firmware 3.56 est disponible : les homebrews bloqués
kemi69 Wrote:
echizen77 Wrote:
kemi69 Wrote:Sony pourrai rendre leur fw plus complet au lieu de faire des mise à jour qui servent à rien, comme ca beaucoup de gens ne passerai pas en custom FW, au lieu de bloquer des homebrew. Mais bon c'est sony.



Et tu veut qu'ils rajoutent quoi ? Des émulateurs, la possibilité de lancer des backup, des homebrews ?

Si il n'y avait pas eu de hack, Sony bosserais peut-être (j'ai bien dit peut-être) leurs firmware et peut-être que l'on aurrais le Cross Game Chat que tout le monde veut depuis le XMB in-game.
Mais Sony préfère se focaliser sur le contre hack (qui est perdu d'avance vu que la masterkey est dans la nature).
Il y aurais une chose à faire pour contrer le hack, mais malheureusement ce n'ai pas possible étant donné que des boites qui ont édité des jeux sorties au début de la console ont fermé, c'est de sortir une nouvelle master key. Pour ça, il faut que Sony et les dévellopeur travaillent ensemble pour sortir un patch pour tout les jeux déjà sur le marché



Ils pourraient dans un premier temps améliorer le systeme de message, car quand on recoit un message, c'est quand meme galère pour le lire et repondre, non? Musique ingame et chat vocale, mais apparament c'est bloqué par un brevet. Sans parler de back_up ou d'emulateur, ils peuvent améliorer plein de chose comme pouvoir modifier l'interface du XMB, mettre plus de visualisation animé quand tu ecoute de la musique car les 3 pauvres themes qu'ils proposent sont vraiment pas terrible.


la musique in game est déjà disponible mais ç'est au dévellopeur de la mettre en place (ça marche pour Burnout par exemple). C'est également le cas pour les screenshoot, on peut en prendre. Par exemple, sur Gundemonium Recollection, tu peut envoyer tes vidéo directement sur youtube et prendre des screens.

Après, la messagerie, je la trouve pas mal comme elle est, je voie pas en quoi c'est galère.

Mais pour les thèmes avec la musique, j'avoue que en proposer de nouveau ça ferais pas mal (même si j'utilise que celui où voie la Terre de l'espace)
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kemi69
Re: Le firmware 3.56 est disponible : les homebrews bloqués
echizen77 Wrote:
kemi69 Wrote:Sony pourrai rendre leur fw plus complet au lieu de faire des mise à jour qui servent à rien, comme ca beaucoup de gens ne passerai pas en custom FW, au lieu de bloquer des homebrew. Mais bon c'est sony.



Et tu veut qu'ils rajoutent quoi ? Des émulateurs, la possibilité de lancer des backup, des homebrews ?

Si il n'y avait pas eu de hack, Sony bosserais peut-être (j'ai bien dit peut-être) leurs firmware et peut-être que l'on aurrais le Cross Game Chat que tout le monde veut depuis le XMB in-game.
Mais Sony préfère se focaliser sur le contre hack (qui est perdu d'avance vu que la masterkey est dans la nature).
Il y aurais une chose à faire pour contrer le hack, mais malheureusement ce n'ai pas possible étant donné que des boites qui ont édité des jeux sorties au début de la console ont fermé, c'est de sortir une nouvelle master key. Pour ça, il faut que Sony et les dévellopeur travaillent ensemble pour sortir un patch pour tout les jeux déjà sur le marché



Ils pourraient dans un premier temps améliorer le systeme de message, car quand on recoit un message, c'est quand meme galère pour le lire et repondre, non? Musique ingame et chat vocale, mais apparament c'est bloqué par un brevet. Sans parler de back_up ou d'emulateur, ils peuvent améliorer plein de chose comme pouvoir modifier l'interface du XMB, mettre plus de visualisation animé quand tu ecoute de la musique car les 3 pauvres themes qu'ils proposent sont vraiment pas terrible.
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